Les créateurs Gabriel Niquet-Grivet, Corantin Bechet, Shafiqur Ahamed, Hilal Harioua, Gilles Costard, moyenne d'âge 25 ans, sont des passionnés de jeux vidéo. Dispersés à travers la France et même le monde -Shafiqur Ahamed habite au Canada- ils se sont tous connus il y a 2 ans et demi via
internet et les forums autour d'un projet: faire revivre et moderniser un jeu culte pour console dans années 80, Bomberman. «L'idée était de Corantin et on s'est tous fédéré autour de lui, explique Gabriel Niquet-Grivet. Et nous avons décidé de créer notre propre studio pas souci d'indépendance. J'ai insisté pour créer Artworksgames à Bordeaux car c'est le 3e pole de jeux vidéo en France. Ici on est plus visible qu'à Paris ou Lyon.»
Le projet
«Notre jeu que nous avons baptisé Galaxy battle Arena, s'inspire du concept de Bomberman mais il est totalement nouveau. Nous utilisons notamment de nouvelles techniques comme le "motion capture" (les mouvements des personnages sont issus
de la captation de mouvements réels, Ndlr), précise Gabriel Niquet GrivetSon mode de distribution est également différent. Galaxy battle Arena est un jeu dématérialisé c'est-à-dire téléchargeable en ligne donc nettement moins cher: 15€ contre 60€. Il sera disponible sur notre site, sur des sites de distributeurs comme Nexway ou Steam, et aussi sur les catalogues des consoles Xbox et PS3.» Les cinq associés le présenteront en septembre au salon international de Cologne où ils espèrent faire le buzz.
L'objectif
«Les jeux vidéo c'est un peu comme le cinéma. Si le film ne marche pas dès le début, et ne bénéficie pas d'un bon bouche-à-oreille, cela peut ne jamais décoller. La durée de vie d'un jeu vidéo
peut ne pas excéder trois mois! précise le jeune dirigeant. Comme Bombermann avait été un gros succès (plus d'un million d'exemplaires vendus), nous espérons attirer les fans de l'époque. Nous serons contents si nous atteignons les 30.000 téléchargements.» Le premier niveau du jeu sortira à la rentrée puis viendront la version multijoueurs et le "addon" c'est-à-dire 30 niveaux supplémentaires. Le tout devrait s'étaler sur 2 ans. «Nous avons déjà investi l'équivalent de 200.000€ en heures de travail. Nous espérons faire dès les trois premiers mois 100.000€ de recettes ce qui nous permettrait d'autofinancer le projet et d'en lancer d'autres pour pérenniser le studio», conclut Gabriel Niquet-Grivet.
Artworksgames
06 28 65 62 00