LE CRÉATEUR
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LE CRÉATEUR

Jean-Pierre Mouralis n'est pas un joueur invétéré et place la réalité bien au-dessus du monde virtuel. Au moment de fonder sa société, l'ingénieur s'est pourtant tourné vers la conception de jeux vidéo immersifs et massivement multi joueurs (MMO). «Je me suis associé à l'un de mes amis spécialiste du domaine, explique-t-il. Notre idée était de lancer un MMO pour smartphones. Cela n'existait pas à l'époque.» Les complices montent donc un prototype début 2009. Ils intègrent à l'équipe des informaticiens, un graphiste, un scénariste et un musicien. Tous prennent des parts dans la SAS et acceptent de travailler sans rémunération. Fin 2009, le jeu est prêt à être testé. Jean-Pierre Mouralis se rend au salon Game Connexion à Lyon et rencontre un représentant de BulkyPix. La société de développement de jeux vidéo décide de soutenir Moving Player.




Le concept

Yslandia propose aux joueurs d'évoluer sur quatre territoires distincts. Les personnages sont des guerriers ou des elfes et ont une liste de quêtes à accomplir pour progresser. «L'innovation réside dans le fait de pouvoir jouer, depuis son téléphone mobile, avec des milliers d'autres personnes en temps réel, précise Jean-Pierre Mouralis. Notre plateforme de jeu doit être performante. Elle nécessite de gros efforts de R & D.» C'est d'ailleurs cet aspect qui a convaincu l'Incubateur Paca-Est d'accompagner les jeunes créateurs. «Nous pouvons rester dans les locaux jusqu'en 2013, poursuit l'azuréen. L'incubateur prend en charge certains investissements, comme les frais de traduction du jeu (20.000€). Nous le rembourserons dans cinq ans.»




Les perspectives

À sa sortie sur le marché français, Yslandia s'est classée nº1 des jeux d'aventure. L'application, vendue 4 € sur iPhone, a séduit près de 30.000 utilisateurs. «Nous louons quatre serveurs, à raison de 1.000 € par mois, pour être sûrs de pouvoir répondre à une forte affluence, prévient Jean-Pierre Mouralis. Notre jeu est ce qui se fait de mieux actuellement, nous devons agir vite pour profiter de cette valeur ajoutée.» Les créateurs comptent monter un bureau au Canada «pour se rapprocher d'Apple» et conquérir le marché international qui reste frileux pour l'instant. Courant janvier, Yslandia devrait passer à 0,79 €. Avec cette baisse de prix, Moving Player espère réaliser 300.000 ventes et ainsi atteindre l'équilibre cet été. Un nouveau jeu est déjà en préparation.

Moving Player



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