Gigamic : La PME fait ses jeux avant les fêtes
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Gigamic : La PME fait ses jeux avant les fêtes

Jeux Editeur et distributeur de jeux installé à Wimereux, Gigamic prépare en début d'année ce que les enfants de plus de quarante pays trouveront à Noël au pied du sapin. En 2012, l'entreprise devrait compter plus de 400 références de jeux.

Créée en 1991 à Boulogne par trois frères, l'entreprise Gigamic, installée au parc d'activités des Garennes à Wimereux, commercialise ses jeux sur quatre continents.




1.000 points de vente en France

Gigamic ne vend pas en direct. La PME travaille avec des boutiques et des groupes spécialisés. Son réseau est constitué d' environ 1.000 points de ventes en France sans compter les boutiques en ligne. A l'étranger Gigamic est distribué dans plus de 40 pays. Et ce chiffre augmente chaque année. Ses partenaires sont : les Etats-Unis, l'Allemagne, Israël,... En matière de chiffre d'affairest 50 % est réalisé en France et 50% à l'export. Au premier trimestre, sa chargée de développement, Mathilde Spriet, a enchaîné les salons professionnels (à Paris, Nuremberg, Cannes...) pour présenter les différents jeux de demain : jeux de réflexion, de cartes, de stratégie, d'apéro ou d'ambiance, puzzles ou premiers jeux pour enfants... « Notre catalogue contient aujourd'hui plus de 350 références, précise-t-elle. Et, sûrement, plus de 400 l'an prochain».




Vingt ans et pas une ride pour la saga Quarto

Et pourtant, curieusement, c'est le premier jeu créé qui reste la plus belle réussite de Gigamic: jeu de déduction décliné en trois versions en bois, Quarto fête son vingtième anniversaire avec plus d'un million d'exemplaires vendus. C'est le jeu le plus primé au monde. Depuis, d'autres inventions ont fait florès. La PME du Pas-de-Calais a été auréolée de plusieurs distinctions. «Nous avons remporté l'As d'Or, le prix français de référence décerné au Festival des Jeux à Cannes par un jury de professionnels: avec Pique Plume (meilleur jeu junior), et avec Marrakech, un jeu de marchands de tapis confectionné avec des morceaux de textile.» L'éditeur est fier aussi de son Kakuzu ? un sudoku où on s'affronte sur une même grille - qui a reçu le Coup de coeur 2010 des ludothécaires. «De même, ajoute Mathilde, notre jeu de construction Katamino, qui permet aux plus jeunes d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, est l'un des plus vendus dans les écoles.»




Gigamic ouvre son aire de jeux aux créateurs

Si Gigamic est également un distributeur qui diffuse des jeux anglo-saxons en leur trouvant un nom français et un nouveau packaging, il reste d'abord un éditeur. «Nous lançons quatre ou cinq jeux chaque année, mais nous recevons environ 600 idées de jeux, émanant essentiellement de créateurs étrangers. On ne fait aucune distinction entre le particulier qui nous propose son premier jeu et l'auteur déjà aguerri.Et on construit le produit selon la règle qu'il nous propose.» C'est là où Gigamic apporte sa touche. Le travail consiste à imaginer la présentation, la boîte, à rédiger la règle puis à le commercialiser. Le délai pour qu'il soit rentable est très variable et dépend du volume des ventes. Le jeu traditionnel n'est pas encore remplacé par le jeu vidéo : «Ce sont, assure-t-elle, deux univers très différents!»

Gigamic



(Wimereux)


Dirigeants: Stéphane et Jean-Christophe Gires 5M€ de chiffre d'affaires 10 salariés www.gigamic.com

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