E-commerce : 60 % des jouets analysés sur les marketplaces sont non conformes voire dangereux
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E-commerce : 60 % des jouets analysés sur les marketplaces sont non conformes voire dangereux

A l'inverse, les opérateurs traditionnels du jouet respectent les réglementations — Photo : MVProductions

Les jouets en vente sur les marketplaces des plateformes d’e-commerce ne sont pas sans danger. Sur 70 références de jouets prélevés et analysés par la Direction générale de la Concurrence, de la Consommation et de la Répression des fraudes, 90 % se sont révélées non conformes et 60 % non conformes et dangereux. Parmi les jouets analysés, la DGCCRF a sélectionné des déguisements, des peluches, des peintures au doigt, des pâtes à modeler et des jeux à piles sur cinq marketplaces dont quatre étrangères. La non-conformité porte surtout sur des étiquetages ou des notices incomplètes comme l’absence de mention de restriction d’âges pour les jouets destinés aux enfants de plus de trois ans ou l’absence du nom du fabricant. Quant aux causes de dangerosité, la Direction a relevé de petits éléments détachables ou des cordelettes pour les déguisements et les peluches, la présence de substances allergisantes en quantités supérieures aux limites autorisées dans les peintures au doigt ou encore une trop grande facilité d’accès aux piles dans les jouets, engendrant un risque d’ingestion par l’enfant. Ces contrôles ont également été effectué chez les opérateurs traditionnels du secteur des jouets, qui à l’inverse, se plient aux réglementations.

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