« C'est une mécanique classique d'animation en magasin, avec dégustation, distribution de bons, etc. », explique Alan Blanchet, chef de projet sur la partie digitale et culture de Produit en Bretagne. « Le plus, c'est que nous proposons aussi au public télécharger l'application Produit en Bretagne sur son mobile afin de participer à un quiz sur les quatre marques participant à cette première opération (Bret's, Carabreizh, Coreff et Hénaff), afin de tenter de gagner une figurine 3D collector à leur effigie. S'il perd, il repart tout de même avec un jeton de chariot Produit en Bretagne ».
Jeux et application Lancées pour la première fois en mars au centre E. Leclerc de Gouesnou et au Carrefour de Brest, ces animations sont agrémentées d'un tirage au sort, réalisé quatre fois par an parmi l'ensemble des participants, pour gagner une figurine 3D personnalisée : le gagnant envoie des photos d'un visage, qui sera ensuite modélisé et intégré dans une sculpture imprimée. « Les entreprises vont tourner à tour de rôle, par groupe de quatre », précise le chef de projet. Au-delà du jeu, l'application, développée par Bookbéo, permet d'accéder à des actualités de l'association, des catalogues de produits des entreprises membres, de vidéos, etc... « À l'exception d'E-Mage-in 3D (basée à Camaret - 29, ndlr), toutes les entreprises présentes dans cette opération sont membres de Produit en Bretagne, ce qui illustre la diversité de métiers représentés dans l'Association », ajoute Alan Blanchet.
Jean-Marc Le Droff