Joli coup pour Succubus Interactive. Spécialisée dans le développement de jeux vidéos pour professionnels, la jeune entreprise nantaise dévoilait ce 4février le visage de Ma Cyber Auto-entreprise (Macyberautoentreprise.fr), sa dernière réalisation menée pour le compte de la DGCIS (Direction générale de la compétitivité, de l'industrie et des services) et de la DUI (Délégation aux usages de l'internet), deux structures gouvernementales. «Il s'agit d'un jeu en ligne qui vise à former les auto-entrepreneurs. Il mêle des éléments de gestion et d'aventure afin de faciliter la prise de conscience et la compréhension de tous les éléments nécessaires au succès d'une auto-entreprise», explique Laurent Auneau, le gérant de Succubus. Six mois de développement ont été nécessaires pour boucler le jeu, délai raccourci en s'appuyant sur l'expertise acquise grâce à Secret Happy Night, un autre jeu en ligne très remarqué que l'entreprise a développé l'an passé pour la Ville de Nantes afin de sensibiliser les jeunes aux dangers de la consommation d'alcool.
CA doublé en 2010
Pour Succubus, Macyberautoentreprise.fr confirme le potentiel des «serious games», ces jeux qui combinent de façon de plus en plus réaliste pédagogie professionnelle et ressorts ludiques afin de garantir une meilleure adhésion des apprenants. Un modèle émergent auquel l'entreprise croit, puisqu'elle compte en faire un accélérateur de sa croissance. «Un jeu comme Macyberautoentreprise nous permet de sécuriser un CA quasiment équivalent à celui dégagé l'an passé (NDLR: 300.000 € affichés). Là où les serious games mobilisaient il y a peu des enveloppes de 10.000 à 40.000 €, cela peut aller facilement jusqu'à 200.000 € aujourd'hui», indique le gérant, qui compte dégager 600.000€ de revenus en 2010. Une croissance qui sera également portée par le second pôle d'expertise de Succubus, qui développe des jeux 100% ludiques accessibles online par simple navigateur, à destination du grand public
Spécialisée dans la réalisation de jeux vidéos, l'entreprise nantaise Succubus Interactive a réalisé pour le compte de structures ministérielles un «seriousgame» destiné à la formation des auto-entrepreneurs.