Le nouveau jeu du studio lyonnais sort le 9 octobre. L’aboutissement de trois ans de travail et l’ambition de séduire des millions de joueurs.
« Ce jeu constitue un enjeu très ambitieux», admet d’emblée Romuald Capron, directeur général d’Arkane Studios, à Lyon. En tout, le projet a mobilisé jusqu’à 90 personnes ces deux dernières années. Outre les investissements en hommes, le jeu a bénéficié d’importants efforts marketing, orchestrés par la maison mère d’Arkane Studios, l’éditeur parisien Bethesda. Intégré au sein du groupe depuis 2010, Arkane Studios bénéficie en effet d’une force de frappe qu’elle n’avait pas connue pour ses précédents jeux.