Widescreen games : Identifiction.com lance une série et un nouveau modèle économique
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Widescreen games : Identifiction.com lance une série et un nouveau modèle économique

Le concepteur de jeux vidéo devient éditeur de séries et révolutionne leur mode de distribution.

Début 2009, le premier catalogue de séries de jeux vidéo en ligne sera lancé par un Lyonnais: Widescreen games. AOsphère est le titre de la première série qui sera disponible chaque semaine, en ligne uniquement sur www.identifiction.com, au prix de 2€ l'épisode. «Nous visons 100.000 clients pour cette première série, estime Olivier Masclef, fondateur de Widescreen games. Deux autres séries sont en préparation.» En lançant ce concept, l'éditeur lyonnais révolutionne le mode de distribution des jeux vidéo. Ayant investi près de 3M€ pour développer ce modèle économique de rupture, Widescreen games vise une meilleure rentabilité de sa production en passant outre de nombreux intermédiaires. «Et puis nous sommes totalement indépendants avec ce modèle, se réjouit Olivier Masclef. Notre imagination et notre créativité ne sont plus bridées.» Sans parler sexe, drogue et rock'n'roll, le dirigeant avance toutefois une liberté de ton dans les séries prochainement mises en ligne... Une comédie noire et trash sur le monde de la mode est le pitch de la deuxième série, Cactus blonde, attendue courant 2009. «Pour l'heure, les séries sont diffusées en quatre langues: français, anglais, allemand et japonais mais d'autres langues sont prévues.» Avec l'embauche de 70 personnes en 2008, le Lyonnais emploie aujourd'hui 100 personnes dont la moitié se consacre à la plate-forme en ligne.




www.wsg.fr

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