Quel budget pour les applications iPhone?

Quel budget pour les applications iPhone?

En matière d'applications iPhone, les budgets peuvent exploser en fonction de l'ampleur du chantier à réaliser.

Sur le marché florissant de l'édition d'applications iPhone, la question des honoraires bat son plein. D'autant plus que, comme au plus fort de la bulle internet, l'effervescence ambiante incite de nombreux acteurs ne disposant pourtant que d'un bagage technologique réduit à grossir les rangs des prestataires. Dans de telles conditions, difficile d'y voir clair. Sachez cependant que s'il est possible de développer des applications très simples (fil d'information sur l'actualité d'une entreprise, store locator simple), sans environnement graphique personnalisé, pour 1.000 à 3.000euros, il faut davantage compter un budget de 5.000 à 10.000 € pour toute application un peu plus «ambitieuse», bénéficiant d'une ergonomie travaillée et d'un univers graphique pensé, ce qui est souvent un prérequis pour nombre d'applications qui font le «buzz». Ensuite, la facture peut très vite monter, surtout si l'application a alors pour objectif de raccorder le téléphone de l'utilisateur à un service complexe (réservation de billets, achat en ligne,etc.). Dans ces cas-là, la facture peut alors facilement avoisiner les 100.000 €, somme qui reflète la difficulté d'interfacer l'application avec un système informatique déjà existant.




Accès gratuit ou payant?

La diversité de ces tarifs doit forcément inciter les entreprises à se pencher sur la question de l'accès gratuit ou payant aux applications qu'elles proposent. En la matière, les spécialistes consultés préconisent de ne pas pratiquer une tarification trop salée. L'adage étant que les consommateurs rechignent actuellement à ouvrir trop grand leur porte-monnaie pour faire l'acquisition d'une application, aussi grande soit son utilité. Le modèle préconisé est plutôt de privilégier un libre accès, ou l'adoption d'un tarif le plus raisonnable possible, pour permettre au plus grand nombre d'accéder et de se fidéliser à une application. L'idée est en revanche de facturer ensuite l'accès à des fonctionnalités et services supplémentaires. «Les utilisateurs iPhone sont plus enclins à consommer beaucoup d'applications et de services, mais en petite quantité. La tarification doit donc s'adapter à ce comportement», explique un éditeur d'applications.